在 Blender 中的天气效果、粒子、修改器、模拟、程序化。我们将使用 Blender 和 Cycles 渲染引擎中的各种技术创建三种不同类型的真实景观。

本课程涵盖主题:
– 在 Blender 中创建天气效果的多种技术
– 粒子、修改器、模拟、程序化技术
– 如何在 Blender 2.81 中使用新的去噪器
– Photoshop 涂鸦的快速概述

本课程包含内容:
– 约3 小时的视频教程,带有解说
– 3D 源 BLEND 文件
– PSD 文件

本课程必需:
– Blender 2.81
– 对 Blender 着色界面中节点的知识、资源
– Ben Mauro 天空图像参考包

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