高级纹理艺术家Josh Lynch讨论了他在Substance Designer中用于创建可信石墙材料的行业标准工作流程和技术。
在进入Substance Designer之前,Josh奠定了基础,讨论了他选择参考照片和建立“攻击计划”的方法,并清楚地概述了他逼真的石墙材料。深入到Substance Designer的彻底演练,并揭示了如何利用软件及其开箱即用的节点的力量来获得逼真的结果。此外,还可以发现利用子图和曝光参数的提示,以获得高度组织和有效的图形。
Josh探索的工作流程和技术提供了使用Substance Designer的一致,可管理和可预测的方式,可用于创建各种其他材料。
章节列表
01.导言——第一部分
02.导言——第二部分
03 图案石雕
04.石材表面分解细节 — 第1部分
05.石材表面分解细节 — 第2部分
06.砂浆设置
07.反照率 粗糙度
课程标签:环境设计、纹理和阴影
使用软件:Marmoset Toolbag、 Substance Designer
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