在这个 13 节课的研讨会中,我们将学习如何为电影设置照片般逼真的四足动物角色(老虎)装备。我们将学习如何设置由动态肌肉骨骼变形驱动的动画师友好型身体装备,以创建符合解剖学原理的四足动物角色装备以供制作。我们还将学习如何创建可信的面部设置,并将其集成到制作装备中,以重新创建栩栩如生的逼真动画。
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