在 Blender 中为游戏创建头发 学习如何使用 Blender 为视频游戏创建逼真的头发!在本课程中,您将熟悉使用 Blender 和 Marmoset 的专业头发技术。您将学习实用的 3D 技术与对现实世界中头发工作原理的核心理解的完美结合。将这些技能结合起来,为任何游戏创建惊艳的头发效果。

在 Blender 中创建头发,使用 Blender 的粒子系统,您将深入了解如何快速高效地创建头发纹理。通过使用 Xnormal 和 Blender 的“Hair Tools”插件,您将掌握将粒子网格烘焙成纹理贴图的技巧。学习如何放置头发卡片、梳理头发,以及如何让头发和胡须在专业游戏环境中看起来逼真。最后,您将学习如何使用 Blender 的 Eevee、Marmoset Toolbag 和虚幻引擎等引擎实时着色您的头发网格。

技能水平:《在 Blender 中为游戏创建头发》课程面向中级 Blender 艺术家设计,不需要有制作头发的经验!包含 • 15个视频章节 • Blender 场景文件 • 最终头发纹理 • 头发网格文件
• 章节列表
1 – 头发理论
2 – 收集参考资料
3 – 创建头发粒子
4 – 纹理烘焙
5 – 准备头发卡片
6 – 基础层创建
6 – 分解阶段 P1
6 – 分解阶段 P2
7 – 细节处理
8 – 胡须纹理
9 – 胡须修饰
10 – 优化
11 – UE4 着色器
12 – Eevee 和 Marmoset
13 – 结束语 更多角色训练和资源

软件: Blender, Marmoset Toolbag

技能水平: 中级

时长: 5小时8分钟

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