草图传统上被认为是一种二维媒介,但借助 Blender 的 Grease Pencil 工具,您可以在三维空间中绘图,直接进入设计,真正探索空间。本课程中James Lewis-Vines 分享了他的技巧,从收集参考资料到草图绘制和建模科幻环境设计。他节省时间的工作流程使概念艺术家能够在草图过程的早期从多个不同的角度和可能性探索环境设计,而无需绘制同一场景的多个版本。
了解 James 如何在云中设计一个加油站,然后在 Blender 中跟随他在三维环境设计中移动,探索并捕捉最终渲染的有趣相机关键帧。您将看到 James 如何将他选择的视角中的草图场景替换为使用 Kitbash 元素排列的真实环境。一旦场景渲染完成,他使用 Photoshop 对关键帧概念进行最终润色。
本课程旨在为中级 Blender 用户提供指导;然而,它也涵盖了一些基础知识,以帮助刚入门的用户。此教程的目的是帮助您深入理解 Grease Pencil 工具,并增强您在 3D 环境中根据想象进行环境设计的信心。
项目文件:最终的加油站、 Grease Pencil 环境 、Blender 文件以及场景中各个摄像机的渲染缩略图,以及最终渲染的关键帧图像。
本课程时长:2小时36分钟
本课程章节列表 :
00. 预览
01. 引言
02. 草图与参考收集
03. 在 Blender 中的初步布局
04. 使用 Blender 的油画笔绘制场景
05. 最终布置与寻找构图
06. 准备道具阵容
07. 用新道具替换绘制元素
08. 渲染所选帧
09. 在 Photoshop 中绘画
10. In Summary
本课程使用的软件: Blender、Photoshop
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