微型机器人项目 -houdini 部分
视频培训包括 hip 文件,需要具备 Houdini 和 Unreal 的基本工作知识。
这个培训的想法是通过整个过程制作一个完全绑定的机械模型,使其可以在 Unreal Engine 中进行动画。 在这个项目中,我们将在 Houdini 中建模机器人,然后展开模型,添加骨骼并进行基本的骨骼捕捉,以便将模型导出到 Unreal。接着我们稍作绕行,使用 Substance Painter 为机器人制作着色器。然后我们将模型导入 Unreal,并使用控制装置进行绑定,使其准备好进行动画,最后我们设置着色器并添加灯光以进行最终渲染。
本课程软件:houdini 20
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