本课程将学习如何与 Jose Vega 一起创建动画的最终背景设计,他是《魔法:集合》的高级概念艺术家,以及 Netflix 动画系列《Castlevania》的前背景设计主管。在本视频中,Jose 展示了如何利用 3D 资产快速创建 2D 动画背景,使用 Blender 和 Photoshop 作为他的首选工具。从粗略的故事板开始,Jose 演示了如何在 Blender 中匹配透视和阻塞场景,然后在 Photoshop 中通过照片拼贴和数字绘画相结合的方式来添加精细细节和设定灯光。
Jose 详细介绍了 Blender 的基础知识,并展示了如何将 3D 资产融入以快速为背景设计添加复杂的细节和有力的剪影。使用 KitBash3D 的“Neo City”科幻迷你套件,他教授了如何在 Blender 中从大型模型中隔离单个元素,以创建您自己的迷你资产,帮助进一步填充和定制您的场景。接着讲解 Blender 中的灯光和纹理处理,Jose开始打造一个包含反射、雾效和环境光遮蔽的完整渲染场景,并分享他的思路和技巧。作为其流程的最后一步,他介绍了自己利用 Blender 生成的渲染通道创建 Alpha 通道的方法,这些通道有助于在 Photoshop 中完成最后的润色工作。

本课程提供的项目文件包括Jose的故事板、工作过程中的图片,以及他最终的多层 Photoshop 文档。

章节列表:
00. 预览
01. 动画背景 — 流程解析
02. Blender 入门
03. 在 Blender 中搭建 3D 场景框架
04. 在 Blender 中进行灯光探索
05. 色彩草图
06. 在 Blender 中完成 3D 场景制作
07. Blender 中的渲染设置
08. Photoshop 中的数字绘画
09. 创建动画背景 – 最终想法

视频时长:4小时03分
本课程使用的软件:Blender、Photoshop

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