如果您一直想了解植被但不知道从哪里开始,那么本课程适合您!完全面向初学者,在开始您的植被之旅之前学习所有需要了解的提示和技巧。 请注意,本课程侧重于植被创造的初学者, 纯属理论 。这意味着本课程期间不会执行任何模型创建 。 我将学到什么? 1. 最佳使用工具以及在哪里可以找到最佳植被资源 2. 杨树的所有树创建步骤 (结构、作为纹理的 3D 分支、带平面图的完整分支创建) 3. 多棵树和地面植被 (松树和棕榈树+灌木,蕨类植物,草,植物和花朵 )的一些分解示例。 4. 着色器的重要性 5. 不同的风类型 6. 如何在引擎中优化植被 (UE5)
我将得到什么?
3 小时 30 分的视频
使用的软件:
• SpeedTree9.5.2
• 虚幻引擎 5.3.2
• 3ds Max 2023 水平
• 任何想学习电子游戏植被基础知识的人。
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