Naughty Dog 的高级角色艺术家 Colleen Larson 带您了解她将角色在 3D 中栩栩如生的整个过程。展示的工作流程是她在专业角色中每天遵循的游戏艺术管道的修改版本。
本教程旨在为希望全面了解角色从初步构思和参考收集到最终渲染的创建过程的任何人提供帮助。建议具备 ZBrush、Maya、Substance Painter 和 Marmoset Toolbag 的基础知识。

在这 3 小时的教程中,Colleen 分享了她为 3D 角色项目做准备的方法,演示了如何在 ZBrush 中进行头部和肖像雕刻,指导如何使用 Marvelous Designer 创建逼真的服装,展示如何使用 XGen 创建令人印象深刻的头发,并解释了如何使用 Substance Painter 为角色上色。然后,她演示了如何在 Marmoset Toolbag 中渲染胸像,以创建最终的图像和视频,以展示在作品集中。

除了分享她的专业技巧,Colleen 还讨论了她在整个过程中保持创造力的哲学。如果你对角色艺术充满热情,想知道如何将其提升到一个新水平,或者只是出于好奇想了解更多关于如何完成这项工作的知识,这个教程将提供必要的见解,帮助你提升你的 3D 角色。

本教程使用了 3D Scan Store 免费基础网格和 3D Scan Store HD 男性头部 23。还提供了一个包含 Colleen 在项目中发现的其他有用资源链接的 .txt 文件作为项目文件。
时长:3小时18分钟

本教程包含内容:
角色设计、布料、数字雕刻、修饰、HDR图象、灯光 与渲染、外观开发、建模、纹理与着色、UV布局

本教程所需软件:
Maya、Zbrush、Marmoset Toolbag、Substance Painter、Marvelous Designer

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