在本课程中,专注于角色绑定和无机物体绑定,您将通过实践了解掌握绑定基础如何避免多年的反复试验,以及如何通过更合适的绑定简化整个动画过程!在课程中,Nereu Rocha 教授创建有机运动机械的必要基础,构建角色与动画师之间良好界面,并展示如何应用和自定义自动绑定。
本课程适合学生、3D 动画师、绑定师和希望提升动画工作流程的 3D 通才。学习本课程需要学生具备 Blender 界面和导航的基础知识。
在课程中讲解的技术包括:
绑定关系
驱动器和约束
插座概念
FK 系统
IK 系统
“微调”系统
FK/IK 切换系统
命名法与选择器
控制器展示
可定制控制器
基础网格变形
Rigify
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